Kampania |
---|
NO WD ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SCzO MT PW PS OoDB PPS |
Era |
D Wb |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Kowale run, doświadczeni już w swojej sztuce, rzeźbią magiczne runy na swojej broni i pancerzu. Runy te wspomagają ciosy kowala run, zwiększając ich siłę i celność, ale również osłabiają ciosy przeciwników, sprawiając, że wrogowie uderzają delikatnie, słabo i prosto w pancerz obrońcy.
Uwagi specjalne: Jednostka dysponuje atakami magicznymi, które zawsze mają wysoką szansę trafienia przeciwnika.
Awansuje z: | |
---|---|
Awansuje na: | Krasnoludzki runarz |
Koszt: | 30 |
PŻ: | 40 |
Ruchy: | 4 |
PD: | 64 |
Poziom: | 2 |
Charakter: | neutralny |
ID | Dwarvish Runesmith |
Zdolności: |
młot obuchowa | 12 - 2 wręcz | magiczny |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 40% |
kłująca | 30% |
obuchowa | 30% |
ogień | 10% |
chłód | 10% |
astralny | 10% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 3 | 20% |
Grzybowy gaj | 1 | 40% |
Góry | 1 | 70% |
Głęboka woda | - | 0% |
Jaskinia | 1 | 50% |
Las | 1 | 30% |
Nie do przebycia | - | 0% |
Nie do przejścia | - | 0% |
Piasek | 1 | 30% |
Płaski | 1 | 30% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Rafa | 2 | 30% |
Wioska | 1 | 50% |
Wzgórza | 1 | 60% |
Zamarznięty | 2 | 30% |
Zamek | 1 | 60% |